Но кстати фон тоже можно в максе сделать, причём там он будет более объёмным так сказать.
CRpt2
Сообщений 811 страница 840 из 1000
Поделиться812Пятница, 17 февраля, 2012г. 16:24:13
можно, но это сложнее. да и результат не всегда такой какой можно сделать через фотошоп.
Отредактировано RaptorIII (Пятница, 17 февраля, 2012г. 16:24:33)
Поделиться813Пятница, 17 февраля, 2012г. 17:50:58
А я пока что дорабатываю анимацию. Исправлены глюки рук при разговорах дромеозавров и головы при ходьбе.
Также требуются звуки природы для игры. Если у кого есть - прошу поделиться)
Поделиться814Пятница, 17 февраля, 2012г. 20:31:41
да и результат не всегда такой какой можно сделать через фотошоп.
Ну не говори, я видел задние планы сделанные в максе, такие иногда даже в фотошопе не нарисуешь.
Поделиться816Суббота, 18 февраля, 2012г. 21:58:30
И не знаю, кто сказал про неподвижные деревья. Если посмотреть на них получше - можно и качение заметить, зависящее от ветра.
Но у тебя не получится анимировать качание отдельно для каждого дерева.
Поделиться817Суббота, 18 февраля, 2012г. 22:07:16
А мне то и не надо
Поделиться818Суббота, 18 февраля, 2012г. 23:10:32
все это сделано на движке СА
Ну так а чтож не используешь модифицированный вариант движка?)
Поделиться819Воскресенье, 19 февраля, 2012г. 00:59:50
все это сделано на движке СА
для такого движка неплохо...
Поделиться820Воскресенье, 19 февраля, 2012г. 01:02:33
Ну не говори, я видел задние планы сделанные в максе, такие иногда даже в фотошопе не нарисуешь.
дк что взять с экспертов, они всё могут сделать...я в максе не эксперт, я ведь даже ещё толком моделить не научился...так что мне пока что удобней фон делать в фотошопе..
Поделиться821Воскресенье, 19 февраля, 2012г. 07:52:08
Ну так а чтож не используешь модифицированный вариант движка?)
Все это можно сделать и по готовности игры. Мне уже советовали после выхода мода сделать его в HQ
Поделиться822Воскресенье, 19 февраля, 2012г. 13:48:04
Типо HD патч выпустить.) Чтож будем надеяться что ты это сделаешь, тогда я не буду приставать к графике.)
Поделиться823Вторник, 21 февраля, 2012г. 09:53:21
Нововведения проекта: сделана палка для драки и появилась возможность закидать врага камнями до смерти
Поделиться825Вторник, 21 февраля, 2012г. 21:10:44
А это - тепловизор,
Ты еще датчик сердцебиения засунь сюда.))
Поделиться826Вторник, 21 февраля, 2012г. 21:34:56
И ренген+прибор ночного виденья
Поделиться827Среда, 22 февраля, 2012г. 12:35:30
а ещё датчик дыхания
Поделиться828Среда, 22 февраля, 2012г. 13:21:14
И индикатор кислотности.))
Поделиться829Среда, 22 февраля, 2012г. 13:44:28
Все можно устроить)
Поделиться830Среда, 22 февраля, 2012г. 14:06:36
ну вы народ даёте
Поделиться831Среда, 22 февраля, 2012г. 14:20:20
Скриптер опять куда-то пропал. Надеемся на скорое его пришествие
Поделиться832Четверг, 23 февраля, 2012г. 12:07:26
Появились проблемы. Боюсь, придется остаться без камней. Камни я делаю из гранат со слезоточивым газом, но когда убираю через код сам газ, чтобы осталась только модель камня, то одновременно отключаются брызги на воде и обломки яиц тираннозавра. Что выберите - сделать камни, но статься без брызгов и обломков, либо вырезать возможность кидать камни из игры?
Поделиться833Четверг, 23 февраля, 2012г. 12:19:09
либо вырезать возможность кидать камни из игры?
Я думаю так будет лутше
Поделиться834Четверг, 23 февраля, 2012г. 12:58:19
Думаю лучше кидание камней убрать.
Поделиться835Четверг, 23 февраля, 2012г. 15:19:00
Да, я тоже за исключение камней из игры...
Поделиться836Четверг, 23 февраля, 2012г. 19:06:32
Да будет так.
Поделиться837Пятница, 24 февраля, 2012г. 17:30:10
Всем привет! Прошу прощения за то, что пропал.
Скриптинг идёт по плану. Представляю вам скины одной из сделанных миссии:
Отредактировано wmysterio (Пятница, 24 февраля, 2012г. 17:31:32)
Поделиться838Пятница, 24 февраля, 2012г. 17:32:23
wmysterio
Супер! Здорово работаешь!
Поделиться839Пятница, 24 февраля, 2012г. 17:33:05
2 скрин самэ больше понравился
Поделиться840Пятница, 24 февраля, 2012г. 17:35:05
wmysterio
Выходи на связь, есть парочка вопросов и правок