Все опять уснули...
CRpt3
Сообщений 331 страница 360 из 657
Поделиться332Четверг, 8 ноября, 2012г. 23:02:34
Я здесь и не сплю!
Поделиться333Четверг, 8 ноября, 2012г. 23:05:54
О, ты скриптер?) Итак, начнем
:MOVEE
thread 'MOVEE'
wait 0
1@ = 2.0
2@ = 1.0
:MOVEE_1
wait 0
if
0AB0: key_pressed 76
then
069B: attach_object $TRAMPLIN to_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.0 -1.0 rotation 0.0 0.0 0.0
actor.PutAt($PLAYER_ACTOR, 1@, 2.0, 20.0)
end
jump @MOVEE_1
end_thread
:CAR
thread 'CAR'
wait 0
0@ = 0
while true
if
actor.Driving($PLAYER_ACTOR)
then
if
0@ == 0
then
03C0: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR car
$HEALTH = car.Health(1@)
04F7: status_text $HEALTH type 0 line 1 GXT ' ' // Score
0@ = 1
end
03C0: 1@ = actor $PLAYER_ACTOR car
$HEALTH = car.Health(1@)
$HEALTH += -250
else
if
0@ == 1
then
0151: remove_status_text $HEALTH
0@ = 0
end
end
wait 0
end
Поделиться334Четверг, 8 ноября, 2012г. 23:27:40
ооооо...
Поделиться336Пятница, 9 ноября, 2012г. 19:59:09
Ого...какой интересный глюк
Каге буншин но дзюцу!(Теневое клнирование!)
Поделиться337Пятница, 9 ноября, 2012г. 20:22:11
Классно. Дромеозавровый мод. Мне нравится.
Поделиться338Пятница, 9 ноября, 2012г. 20:23:44
Фейл просто.
Поделиться339Пятница, 9 ноября, 2012г. 20:32:16
Классно. Дромеозавровый мод. Мне нравится.
Спасибо. У нас на сайте можно скачать
Поделиться340Пятница, 9 ноября, 2012г. 21:00:37
Каге буншин но дзюцу!
Поделиться341Понедельник, 3 декабря, 2012г. 12:53:05
Проект получает статус On Hold. Не смотря на то, что скриптер говорит, что пишет.
Поделиться343Пятница, 7 декабря, 2012г. 20:16:45
Понемногу пишу скрипт сам. Пока спавню персонажей по карте, придумайте, где кто будет обитать.
Вот карта
Вот персонажи
Поделиться344Пятница, 7 декабря, 2012г. 21:55:16
Скриптер из меня не очень (всегда все самому приходится делать), но напишу, что смогу. Симулятор дромеоазвра у меня точно получится - просто бегать, стаи собирать, гонять других динозавров, убегать от тирексов и тп., но вот с миссиями будет проблематичнее.
Поделиться345Суббота, 8 декабря, 2012г. 21:39:29
Сереньких можно в Гренландию засунуть)
Поделиться346Суббота, 8 декабря, 2012г. 21:42:11
Ага, я для этого специально сделал снежных рапторов Только надо было потолще
Поделиться347Суббота, 8 декабря, 2012г. 21:47:43
попушистее точнее)
Поделиться350Понедельник, 17 декабря, 2012г. 15:44:28
Извините, что так долго не выпускаю беток. По разным обстоятельствам продолжу разработку проекта только в феврале, и редко буду посещать форум.
Поделиться352Понедельник, 17 декабря, 2012г. 17:59:00
А я там занят всё равно буду, так что можно и до июля продлить.)
Поделиться353Понедельник, 14 января, 2013г. 16:06:30
Скоро проект будет разморожен. Однако, в новой бетке будет мало обновлений - главное из них - расставленные по карте персонажи. Если есть еще мелкие идеи для бетки, рассказывайте)
Поделиться354Вторник, 22 января, 2013г. 09:16:02
Хм... Надо вставить не только персонажей я думаю. Можно связать с ними парочку квестов.
Поделиться355Вторник, 22 января, 2013г. 09:31:08
И еще - трицератопс, анкилозавр - в тундру (Гренланд), а скажем спинозавра и кархародонтозавра можно в Монголию (Африки то нет)
Поделиться356Вторник, 22 января, 2013г. 17:22:01
Что Анкилозавр будет делать на снежном острове? Не очень, как-то... товарищи, активней!
Поделиться357Суббота, 26 января, 2013г. 21:57:49
А что? Панцирь у него, естественно даже вроде... Ну как знаешь.
Поделиться358Понедельник, 28 января, 2013г. 19:36:58
Наконец-то появилось время чуть-чуть поскриптить! Пока не миссии пишу, а так, пробу, но уже есть что делать в игре, мини-миссии, драки окружающих динозавров, а радар ломится от новых значков. Но из-за ужасного интернета пока не могу ничего выложить, а когда еще попишу, то постараюсь больше) Однако, чтобы не быть голословным, выложу новые скрины
Поделиться359Понедельник, 28 января, 2013г. 22:10:21
Здорово Поскорее бы поиграть
Поделиться360Понедельник, 28 января, 2013г. 22:13:21
А фиг один, в Макдоналдсе лимит закачки 15 мегабайт